简介

玩魔兽这么多年,别的本事没有,写写宏,写写插件,算是自己的游戏乐趣。也没啥高大上的,都是游戏过程中感觉到界面功能的累赘、缺失,或者分散在很多第三方插件里的不那么复杂的实用功能,不想安装升级那么多插件,而且程序员老本行的洁癖,对那些累赘代码不敢恭维,就自己顺手写了。

界面调整和自动化

隐藏无用的界面元素,尽量使屏幕中间区域干净;便捷地自动化辅助常用的功能,减少鼠标和键盘操作。

HUD

屏幕正中心显示十字形标志,便于在自动飞行的时候调整俯仰角和方位角,以及在右侧显示一些实用信息。

快捷面板

右下角增加一个快捷面板,第一排快速切换专精,第二排常用功能按钮,鼠标放上去显示详细信息。

背包物品

不想再用背包整合、装等显示以及can i mog it插件,尤其是后者,太庞大累赘,且有bug。

我调整了游戏原生背包系统的默认行为,使之接近整合插件的体验。

物品装等显示借鉴simple item level插件,对可装备的物品,右上角以装备品质颜色显示装等数字,如果该物品适合当前职业并且装等高于当前所穿着的,则在左上角显示箭头,如果当前人物等级太低无法穿着,则箭头是红色的。

幻化收集提示,只使用游戏原生接口,不做额外的扫描缓存等动作,精简图标,只显示两个最重要的:表示未绑定、未收藏外观、可以解锁;表示未绑定、未收藏外观、当前角色无法解锁。原生接口提供的信息不一定精确,但是绝对够用了。

  装等数字 高装等箭头 幻化收藏图标
人物面板 ✔️
目标玩家面板 ✔️
背包、银行 ✔️ ✔️ ✔️
商人 ✔️ ✔️ ✔️